Para gerar 10 números inteiros aleatórios basta utilizar a função abaixo:
Para restringir os números a um intervalo de 0 a 100 foi utilizado o comando: % 100
O problema da função acima é que ao executar várias vezes, são gerados os mesmos números, para contornar este problema temos que utilizar a função srand() passando um valor como semente. Segue exemplo abaixo:
Termino aqui meu primeiro post nesse novo blog, espero que apreciem.
1: 2: 3: 4: 5: 6: 7: 8: 9: 10: 11: 12: | #include<stdio.h> #include<stdlib.h> int main(void) { int i; printf("Gerando 10 valores aleatorios:\n\n"); for (i = 0; i < 10; i++) printf("%d ", rand() % 100); } getch(); return 0; } |
Para restringir os números a um intervalo de 0 a 100 foi utilizado o comando: % 100
O problema da função acima é que ao executar várias vezes, são gerados os mesmos números, para contornar este problema temos que utilizar a função srand() passando um valor como semente. Segue exemplo abaixo:
1: 2: 3: 4: 5: 6: 7: 8: 9: 10: 11: 12: 13: 14: 15: 16: 17: 18: 19: 20: 21: | #include<stdio.h> #include<stdlib.h> //necessário p/ as funções rand() e srand() #include<time.h> //necessário p/ função time() int main(void) { int i; printf("Gerando 10 valores aleatorios:\n\n"); srand(time(NULL)); for (i=0; i < 10; i++) { // gerando valores aleatórios na faixa de 0 a 100 printf("%d ", rand() % 100); } getch(); return 0; } /* srand(time(NULL)) objetiva inicializar o gerador de números aleatórios com o valor da função time(NULL). Este por sua vez, é calculado como sendo o total de segundos passados desde 1 de janeiro de 1970 até a data atual. Desta forma, a cada execução o valor da "semente" será diferente. */ |
Termino aqui meu primeiro post nesse novo blog, espero que apreciem.